예지니아빠의 잡동사니
한때 밥빌어 먹구 살던 ClearCase 관련 장표 입니다. 하나하나 모두 직접 이해해서 그림으로 표현하고자 했었고, 당시에 화려한 제안서나 설명회 등에서 사용되던 방식이라 그래픽이 많이 쓰였죠... 하도 많이 짜집기 해서 개별 원본 소스 아이템들이 어디에서 가져온 건지 모르겠지만, 전체 구성 및 애니메이션은 직접 맹근 겁니다... 저작권 딴지 거시는 분이 없기를... 화려한 Animation 되는 버전은 조금 Flash 나 기타 작업을 해서 올리는 방향을 고민해 보도록 하구요... 혹시 원본 파일이나 파워포인트가 필요하신 분들은 개인적으로 비밀 댓글 다시거나 메일 주시면 회신 드리도록 하지요.
나름 한동안 PC기반의 MMORPG를 열심히 하기도 하였고, 이리 저리 게임 Concept도 많이 살펴 본 이력이 있음다. 처음에는 왜 사람들이 국내 온라인 게임에 그리 열중해서 시간 버리는 게임을 "현질"이라고 하는 돈까지 뿌려가며 열심히 자기 시간을 버리는지 이해를 못했었고, 개인적으로 컴퓨터 게임을 좋아는 하지만, 논리적이거나 합리적인 사고로는 왜 사람들이 게임에 그리 열중하게 되는지 현상에 대한 설명이 불가능 했었습니다. 먼저 게임에 대한 Psychology를 잘 생각해 봐야 할 듯하긴 한데, 나름 SW개발자 이력이나 공돌이 머리로는 아직까지 깊게 생각할 시간은 많이 없었던 것 같고, 나중에 좀 더 Social Psychology 책이나 관련 서적을 읽고 이해한 다음에 자세한 정리를 해보기로 하겠..
Google 에서 꺼내놓은 비장의 카드인 안드로이드는 단말 개발의 새로운 장을 여는 내역으로 판단된다. 개발 방식이나 추진 방식 모두 이전 Closed 개발 방식과는 전혀 다른 새로운 혁신을 보여 주었다. 1. 이전의 단말(Mobile)개발 방식 - Modem Chip Vendor : 칩하고 구동 SW 소스 또는 라이브러리를 제공 - RF Chip Vendor : 무선 RF Signal 변조/복호화하는 기능을 담당하는 칩 제공 - Manufacturer : 제공된 칩 기반으로 단말 구성하고 생산 - Operator : 국가에서 주파수를 할당 받아 시스템을 설치 운용하며, Vendor (Manufacturer)에게서 단말을 공급받아 자체 사용 계약을 전제로 사용자에게 판매 이 모든 Stakeholder 들..